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根据之前的经验,绿门和蓝门相对安全,但是刚才打开的蓝门却差点没把他们吓死,自我怀疑开始后,他们就更觉得门上的几个字是陷阱,绿门之后肯定还有更危险的东西……只不过这个念头升起的时候,他们看绿门时又本能地觉得那应该是安全,在这种矛盾的暗示下,几人纠结到其他的门都出现了问题。

“嘭!”

“嘭嘭!”

“嘭嘭嘭!”

门一扇接一扇地被撞击,伴随着巨大的声响,门框周围的墙面逐渐出现裂痕,剥落的墙皮和洒落的灰尘不断提醒着几人:他们的时间不多了!

“对不对就拼一把吧!”其中一人猛地伸手抓住了绿门的把手,“咔嚓!”

门打开的同时,周围撞击房间的动静全部消停了,而绿门之后也没有出现奇形怪状的怪物,而是一条通向街道的小道。

几人对视一眼,小心翼翼地走出去,却没想到从小道出去竟然就真的是贫民窟的街区,而且就是他们刚才蹲守的地方,回头再看刚才让他们几经生死的地方,却和往日看到的没有什么区别,更别提什么眼珠子都比人大的怪物。

“我们刚才经历的难道都是幻觉?”沉默良久,才有人开口,“他没打算杀我们……还是其实现在我们看到的一切才是幻觉?”

听到这话,剩下的几个人脸色都不那么好了,费尽心思才保住性命逃出来,结果告诉他们现在看到的也可能是假的?那到底什么才算安全?什么才算真实?

“我们过去经历的一切都是真实的吗?”刚才说话的人继续喃喃。

旁边的人听不下去给了他一巴掌,“你脑子清醒点!让你怀疑现实,谁他妈让你怀疑人生?”

无论如何,几人是不想再在这里待下去了,反复确认周围的环境后才各自离开了。

成功植入暗示的徐获大概摸到了一点门槛,“控制”其实是“干扰”质变,给几个玩家种下心里暗示既是“干扰过程”又是“控制过程”,区别在于最后是否能让对方屈从于他的“指示”。

比如“绿门安全”这个暗示,他经过了多次加深印象才植入他们的脑海中,不过这个暗示在面对极端危险或者外部条件变化时又会很容易动摇,比如遭遇巨兽他们会推翻“蓝门相对安全”的暗示,或者光明正大写着“安全”的绿门更像是请君入瓮的陷阱一度盖过了“绿门安全”这个暗示。

人的思维在不断变化,暗示也只能从某种程度上对人的行为逻辑进行影响,并不能确定一个人的最终行为,所以想达到真正的“控制”非常难,但要是在这个基础上减去一些要求,“控制”就是相对容易的。

比如徐获之前认为的“精神控制”是“长时间”、“绝对强制”的,但要是把时间压缩,且允许受控制的人“清醒反应”,会很简单很多。

就像刚才的实验,他其实不需要让那五个玩家长达一日、一月认死理地信服和认同“绿门安全”这个概念,只要有一瞬,让其本能地做出判断并影响行为就行了。

当然了,如果实验那样长的时间去进行引导和暗示,这充其量只能算是结果未知的“精神干扰”,“控制”是需要一点强制性的,因此最直接最有效的方式是压缩干扰过程,在极短的时间内完成“控制”需要的基础,然后在质变的瞬间达到“控制”的效果——这就算是成功了。

“压缩干扰过程……”徐获默念这几个字,暂时还没有什么头绪,对普通人来说,他带去的精神压力就可以让对方屈从,但进化率更高的玩家则不行,简单来说,要达到面对普通人时的效果,必须要有足以碾压他人的精神强度,那是他暂时不可能达到的高度,他目前更需要技巧。

一夜很快过去,徐获休息了两个小时,第二天很早便起来散步。

守在附近打瞌睡的小孩们呼朋唤友地渐渐在他身后拉成长串,安安静静不吵不闹地跟着。

今天是雨城那边来送蔬菜的日子。

贫民窟这边的人轻易不会进入城市,玩家订购的蔬菜水果都是雨城的人送过来,看着几辆大车从远处驶来,贫民窟里的人都很高兴,因为食物最充足的时候,玩家们可能会丢出一些“可食用垃圾”。

送货的也是玩家,远远看到一大群小孩站在贫民窟前,开车的大汉拉长了脸,“那帮狗东西居然正大光明卖孩子了,一次这么多!”

旁边坐着的是个三十左右的女性,她皮肤黝黑,手上多有老茧,看起来像是长期干体力活的人,掀起眼皮往前扫了眼,她道:“最近没有哪个城市送人出去,这些应该都是在贫民窟里出生的,那些人再不是人也不会一次性把老底榨干,看他们要做什么吧。”

车队停在贫民窟入口前方,地下皇宫、赌场以及水店都派了人出来拿物资,还带了些劳动力。

这些人默不作声地从徐获身边经过,低眉顺眼地干着活,连玩家也不例外,面对大汉的刁难也没有像往常那样针锋相对。

本来以为贫民窟的人是打这些孩子的主意,没想到小孩们只是来外面看热闹的,大汉和他的同伴都有些奇怪,最终目光落到了撑伞立在雨中格格不入的徐获。

徐获向他们微笑致意。

“那谁?”大汉问近处的玩家。

这个玩家是水店的人,不敢暴露自己的惧怕,只好道:“贵客。”

“贵客?贵客?”大汉表情一次比一次夸张,“你们贫民窟的玩家嘴里还能吐出这俩字?”

不怪大汉惊诧,实际上贫民窟的玩家在他们眼中已经算是披着人皮的野兽了,没有什么坏事是他们不干的,也没有什么好事是他们会做的,骤然听到他们正儿八经地说出文明词汇,还真有点不适应。

今天的贫民窟玩家都特别老实,面对嘲讽也没有反应,默默地指挥人搬走物资,结付尾款后迅速返回山内,更没有管那些围着车的孩子们。

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